4月21日,信息工程学院第十二届“it文化节之软件应用与开发及人工智能应用设计大赛”于雷阳楼b栋506室拉开帷幕。赵桂钊的作品“zplayer”获得“软件应用与开发”组冠军;李田锋、陈嘉宁、陈春明的“reflectmind”获得“人工智能应用设计”组冠军。此次比赛特邀曾绍庚、李君、黄光芳及辅导员屈志奋等老师担任评委和嘉宾。
比赛开始,各位选手首先进入答辩环节,选手们分别从作品的创意与方案、实现技术、作品特色等方面介绍自己的作品。其中“reflectmind”是一款心理分析软件,其功能包括人格分析、主题分析、自我分析、词汇统计等。选手们的每一个作品蕴含着的独特风格与魅力让在场的观众大饱眼福。
随后,评委对选手们的作品创作及展示作品的技巧等方面做出了精彩点评。李君表示,选手们应该在规定时间内简单明了地把作品的亮点展示出来。黄光芳等老师指出,选手们开发app完成后要放在手机中调试以发现其中的不足之处。另外,“成绩分析管理系统”的作者应对一些学校做出相关调查,并根据不同学校不同需求做出相应调整,确保数据的准确性,扩大系统的适用范围。
最后屈志奋对此次比赛做总结发言。他从比赛的目的、根本意识与比赛现状等方面提出自己的见解。他表示,同学们要以问题为导向进行学习研究,从比赛中发现问题、解决问题,取得进步。另外,他希望同学们积极参与诸如此类技术创作性比赛,在比赛中得到动手实践能力的锻炼。

选手讲解(梁倩婷 摄)

屈志奋老师致辞(梁倩婷 摄)

合影(梁倩婷 摄)